MEMORY XEOMÉTRICO EN MOVEMENTO

Recorta as 16 tarxetas. Por parellas ou tríos: empareja cada xogo coa forma da súa zona de xogo ideal. · Sesión 4-5 Mates · Polígonos

Xogo

BRILÉ

Dous equipos · tirar pelota
Forma

RECTÁNGULO

Dous campos iguais
Xogo

MARIOLAS

Saltar cuadrados numerados
Forma

RECTÁNGULOS
ENCADEADOS

Varios rectángulos en liña
Xogo

CORDA

Saltar cos que a fan xirar
Forma

CIRCUNFERENCIA

r
Todos os puntos á mesma distancia
Xogo

MARRO

Dous campos separados
Forma

DOUS
CADRADOS

Campos espellados
Xogo

CHAVE

Lanzamento desde liña
Forma

TRIÁNGULO
ISÓSCELES

Vértice (tirador) e base (chave)
Xogo

CARREIRA
DE SACOS

Pista lineal con saída e meta
Forma

RECTÁNGULO
ALONGADO

Ancho-longo desigual
Xogo

BUXAINA

Zona pequena, plana, dura
Forma

CÍRCULO
PEQUENO

Área compacta